Ho lavorato nel settore dei giochi d'arte 2D per un po 'di tempo, e il mio lavoro a tempo pieno mi tiene molto impegnato nel campo artistico delle cose, ma sto diventando sempre più interessato a imparare a prototipare i miei giochi.
Conosco pochissima programmazione, anche se ne ho presi alcuni al college (in TorqueScript, di tutte le cose), e anche se probabilmente avrei potuto prendere il tempo di impararlo, la curva di apprendimento è un po 'troppo ripida per me poiché è completamente separata il mio lavoro attuale.
Mi chiedo se ci siano motori di gioco là fuori con un'interfaccia progettata pensando agli artisti, dove la curva di apprendimento potrebbe essere più facile per me e dove le mie attuali competenze saranno applicate più facilmente. Ho acquistato una licenza indipendente per Torque Game Builder, ma richiede ancora un sacco di scripting e trovare buoni tutorial di base, entry-level, si sta rivelando difficile.
Fondamentalmente sto cercando uno strumento in cui posso concentrarmi sull'arte e sul design del gioco, e dove la programmazione è minima, o è facile da imparare e ha una documentazione davvero eccellente. Non ho idea se esiste qualcosa del genere, ma vale la pena provare. :]
Qualche idea?