Mi chiedo: sono mai stati creati giochi che sono:
- peer-to-peer senza un peer designato come host
- competitivo (non cooperativo, i giocatori giocano l'uno contro l'altro)
- dimostrabilmente equo (non c'è possibilità che nessun giocatore imbroglia)
- Non fornire a nessun giocatore più informazioni di quelle di cui ha bisogno (ad esempio, non rivelare i segreti degli altri giocatori nemmeno alle applicazioni in esecuzione)
Un esempio di tale gioco sarebbe un gioco di poker in cui ogni giocatore e i suoi giochi sarebbero in grado di conoscere solo la propria mano, ma non le mani di altri giocatori senza fare affidamento sul fatto che nessuno di loro sia l'host del gioco. So che ci sono alcuni giochi là fuori che sono decisamente equi, ma tutto ciò che so esiste in una configurazione server-client.