Sono interessato a come funzionano i motori di AI strategici, ad esempio come valutare dove posizionare le truppe in un gioco di strategia a turni ecc.
Capisco come funziona l'IA basata sugli obiettivi e immagino che sia un buon approccio per decidere cosa costruire o ricercare in un gioco come Civilization.
Ma posizionamento tattico / strategico di truppe / unità. Quali algoritmi / strategie vengono utilizzati per valutare queste cose? eventuali documenti / articoli di riferimento?