Comprendo che un progetto XNA per XBox 360 utilizzerà una versione specializzata di .NET Compact Framework. Ma diciamo che voglio rilasciare sia per XBox 360 che per Windows.
La versione di XBox (usando il framework compatto) funzionerà comunque se distribuita per Windows, o dovrei ricostruire contro il framework normale (o non-CF-CF) per distribuire?