Ti stai chiedendo cosa usano le persone al giorno d'oggi per lo sviluppo di Commodore 64 Games?
Ho la Guida di riferimento del programmatore che tratta tutti i dettagli, ma nell'età moderna suppongo che non dovrò fare lo sviluppo su un vero C64 stesso?
Esistono strumenti in esecuzione su Windows o Mac OS X che sono un po 'come un IDE che offre aiuto e alcune funzionalità di debug (ad esempio collegandosi a un emulatore) o un facile packaging in immagini disco .d64?
6502 Assembler è la lingua scelta o è possibile lo sviluppo C? (Ignorando BASIC qui)