Mi chiedo se vecchi giochi come Golden Axe (genesi) o street of Rage (genesi) usassero tilemap o bitmap di sfondo per i livelli.
Non sono riuscito a trovare alcuna risorsa che spieghi questo e cercando nel Web posso trovare immagini di sfondo, ma non ho mai trovato alcuna piastrella per i livelli. Questo ovviamente, non risponde alla domanda, ma sembra che abbiano usato bitmap di sfondo per l'intero livello.
Ma non sono sicuro se fosse pratico per quelle vecchie console archiviare immagini così "grandi" e renderle.
Qualcuno sa un po 'di programmazione su quei vecchi sistemi e sa come sono stati costruiti quei livelli "prospettici"?