Quali sono le tue risorse di sviluppo di giochi preferite per l'iPhone? Inizierò con cocos2d per iPhone .
Quali sono le tue risorse di sviluppo di giochi preferite per l'iPhone? Inizierò con cocos2d per iPhone .
Risposte:
Per i giochi 3D, mi piace Unity
Mi permette di scrivere codice in C # e rilasciare molti obiettivi diversi, tra cui iPhone, Windows, Mac e il loro lettore browser Web proprietario.
Binpress ha alcune fonti complete per i giochi per iPhone che potrebbero essere utili sia per l'apprendimento che per iniziare rapidamente
Vale la pena dare un'occhiata allo sviluppo di Airplay SDK - C ++ per iOS (e Android e alcune piattaforme mobili basate su ARM meno significative), in Visual Studio.
Puoi fare tutto su un PC Windows fino alle fasi finali di invio dell'App Store, dove credo che sia ancora necessario un Mac.
È abbastanza impressionante. Finora ho fatto solo alcuni test di base, ma mi piace quello che vedo.
I principali lati negativi sembrano non essere il debug nativo sul dispositivo (ma il debug è disponibile in una build ARM emulata su PC e nelle build x86) e anche la necessità di utilizzare la matematica a punto fisso, in particolare se si disegna qualcosa in 3D (migliore per le prestazioni su app ARM multipiattaforma, ma aumenta leggermente il tempo di sviluppo / debug)
Ho appena realizzato alcuni giochi con la fonte cannabalt (flixel per iOS)