Sto realizzando un gioco che richiede un volume di contenuti artistici che non è pratico per essere creato da una sola persona, quindi ho chiesto l'aiuto di altri artisti.
Il problema è che ogni artista ha il suo stile e mescolare il contenuto prodotto da tutti gli artisti si traduce in un'esperienza molto incoerente. Questo è vero per contenuti grafici e musicali.
Ho provato a far lavorare ciascun artista su parti completamente diverse del contenuto, come avere un artista di sfondo, uno sprite e un grafico, ma questo chiaramente non si ridimensiona all'aumentare del volume dell'arte o quando le circostanze richiedono che io sostituisca un artista, e non è banale con contenuti come la musica.
Come posso lavorare con un numero arbitrario di artisti, pur mantenendo la coerenza artistica in tutto il gioco?
Addendum : le risposte attuali menzionano la creazione di una specifica d'arte, ma anche se utile, e probabilmente anche necessaria, semplicemente non è sufficiente.
In termini di programmazione, "crea una specifica d'arte" è simile a "crea una specifica tecnica", il che è sicuramente una buona cosa, ma una specifica di per sé non fa nulla per migliorare la qualità complessiva del codice.
Lo stesso vale per avere un direttore artistico. In termini di programmazione, "ottenere un programmatore principale" non è una risposta molto utile per "come posso migliorare la qualità del codice nel mio team?", Anche se è un'ottima cosa.
Sto cercando risposte specifiche e dettagliate su come risolvere specifici problemi comuni nel campo della coerenza artistica. Per esempio:
- Quando fai lineart, disegnali con strumenti vettoriali anziché a mano libera, con parametri di pennello predeterminati in modo che tutti ottengano le loro linee simili.
- Alcune persone usano lo strumento di gradazione, mentre altri usano strumenti di sfocatura e i risultati sono molto diversi, quindi assicurati che tutti usino la stessa tecnica per le gradazioni.
- Per la musica, una volta impostata la progressione di percussioni e accordi, non importa chi finisce la canzone, quindi assicurati che la progressione di percussioni e accordi per tutta la musica sia scritta dalla stessa persona.
Li ho appena inventati, quindi non so se funzionerebbero. Sto chiedendo a questa domanda in modo da persone che fanno sapere che cosa funziona mi può dare suggerimenti specifici su come migliorare la coerenza artistica.
Nel mio caso particolare , non ho ancora problemi , ma ho bisogno di un volume relativamente grande di musica per il progetto che sto attualmente pianificando. Ho due musicisti che vogliono aiutare, ma i loro stili (e livello di abilità) sono abbastanza diversi. Se lascio che entrambi realizzino la musica come vogliono, avrò un risultato piuttosto incoerente e voglio evitarlo prima che inizino a scrivere la musica.
Inoltre, avrò bisogno di molti disegni di personaggi e ho due artisti che vogliono aiutare (più me), ma i nostri stili di disegno sono molto diversi. In particolare, è così che ogni artista disegna lo stesso personaggio:
Notate come anche se disegniamo tutti lo stesso personaggio, con la stessa palette, i risultati sono selvaggiamente diversi e dire a tutti che "dovrete disegnare tutti nello stile dell'artista B" molto probabilmente non sarà molto efficace.