Ho intenzione di usare XNA per costruire un progetto di gioco. Non sono del tutto sicuro al momento se voglio aggiungere funzionalità multiplayer o meno, sopportando che ho molti altri problemi da risolvere in cui sono ancora nuovo. Non voglio che il progetto sfugga necessariamente di mano.
La mia domanda è: se vado nel mio progetto senza aver in programma di aggiungere il supporto multiplayer, è facile tornare indietro (di solito non lo è) e aggiungere il codice necessario per catturare un gioco multiplayer?