Ad esempio, prendi questo scenario (scusa le mie orribili abilità di disegno):
Questo si basa sul "Portale", dove lo stickman sta attraversando il portale blu (che è collegato al portale rosso), ma c'è un muro che lo ferma sul portale rosso. Pertanto non può passare completamente attraverso il portale.
Quindi la mia domanda è questa: come faccio a rilevare la fisica / collisione con loro? Divido il giocatore? C'è un modo per collegarli? Ci sono motori fisici che supportano questo? In caso contrario, come ne farei uno?