Credo che tutti abbiano sentito parlare di Minecraft. È un gioco ingannevolmente semplice, realizzato da un singolo sviluppatore indipendente, che ha venduto più di 500.000 copie, nonostante non abbia un marketing attivo e sia tecnicamente una versione alfa buggy.
È davvero un grande successo per un gioco indie. E penso che tutti possiamo imparare molto da questo. Quindi voglio esaminare il design del gioco di Minecraft: cosa, secondo te, lo rende così eccezionale? Quali scelte funzionano bene, come si combinano insieme per creare un grande gioco? E quali decisioni di progettazione sono sbagliate (non credo che tutto sia l'ideale in Minecraft)
Cosa pensi?