Ogre3D come usare molte immagini in un sistema di particelle


8

Nell'esempio che ho trovato, di solito usa un'immagine per un sistema di particelle. È possibile utilizzare più immagini in un sistema?

Risposte:


5

Il sistema particellare può usare solo un tipo di materiale. Il sistema particellare può, tuttavia, alterare la tinta e la trasparenza (ovviamente) di particelle specifiche, nonché avere un numero arbitrario di emettitori. Per ottenere effetti più complessi, tuttavia, dovrai combinare diversi sistemi.


Questa è l'arte di creare VFX proprio qui, combinando più sistemi di particelle per ottenere un effetto.
Patrick Hughes,

2

Non ho esperienza con Ogre3D in particolare, ma forse puoi creare una trama con più immagini all'interno e sostituire i raggi UV corrispondenti all'immagine che desideri?


1

Puoi scrivere un wrapper attorno al tuo sistema di particelle Ogre che rappresenta internamente due sistemi di particelle con gli stessi parametri ma con immagini diverse e chiamalo invece chiamata diretta di Ogre3d Api.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.