Prima di iniziare lo sviluppo di un gioco XNA, devo scegliere un motore di gioco 3D su cui sviluppare. Questa convinzione è infondata? XNA ha funzionalità di base per la trasformazione degli oggetti, l'illuminazione e l'importazione di mesh / texture con cui puoi sviluppare un gioco 3D a scorrimento laterale decente?
È probabile che avrò bisogno di un motore 3D come Torque X per gestire la maggior parte degli effetti speciali, dell'animazione e del suono per me. Quali sono i motori con cui consigli di costruire un gioco XNA? Cosa funziona in modo affidabile nella tua esperienza? XNA è abbastanza solo? hai repository di codice che funzionano direttamente con XNA per creare effetti e altri ambienti di gioco con luce solare, nebbia e pioggia?