Il C ++ è necessario per sapere se voglio mai trovare un lavoro nel settore dei giochi? Conosco molto bene C # e ho una conoscenza di base della creazione di giochi 2D in XNA 4.0. In questo momento ho solo 13 anni e adoro fare giochi, e spero un giorno di ottenere un lavoro di programmazione del gioco. Ho sentito molte persone dire che il C ++ è lo "standard del settore" e che danneggerà la tua carriera non saperlo. Sto anche cercando di indirizzare più piattaforme rispetto a Windows e sono a conoscenza di Monogamema per qualche ragione sto riscontrando molti problemi con i modelli di Visual Studio e trovo molti bug con il monogame. Dal momento che tecnicamente non riesco ancora a trovare un lavoro, e probabilmente non potrei ottenere un lavoro di programmazione fino a quando avrò 22 anni o qualcosa del genere (a meno che non sia un lavoratore autonomo). E in quell'arco di oltre 9 anni l'industria del gioco molto probabilmente cambierà molto. Quindi, ecco alcune domande
- L'apprendimento del C ++ non danneggerà le mie possibilità di ottenere un lavoro di programmazione?
- Quando riuscirò a trovare un lavoro, C ++ sarà ancora il linguaggio di programmazione "standard di settore"
- Se sono uno sviluppatore indipendente, importa davvero se imparo o meno il C ++ e seguo quello che so?
- Dovrei anche iniziare ad impararlo ora visto che ho molti anni prima ancora di riuscire a trovare un lavoro?
Ho anche il timore che, anche se ho familiarità con la programmazione orientata agli oggetti, potrei passare molto tempo su C ++ e diventare molto frustato e confuso, quindi smettere di impararlo e a questo punto ho dimenticato un sacco di XNA e devo imparare tutto dappertutto. Quindi in breve: dovrei imparare il C ++ se dovessi mai desiderare un lavoro di programmazione?
AGGIORNARE
Grazie a tutti per le vostre risposte e suggerimenti. Recentemente ho scelto SFML e C ++ e sta andando abbastanza bene. Sto imparando il C ++ e sto iniziando ad aprire gli occhi per non preoccuparmi di imparare cose nuove perché sono stato in grado di trasferire tutte le mie conoscenze in C # per rendere il C ++ più facile da imparare. Grazie a tutti di nuovo.