Il motore di gioco che usi influisce sulla monetizzazione dei giochi indie? Naturalmente, il targeting per piattaforme difficili è uno dei problemi.
Oltre a ciò, in che modo il motore di gioco potrebbe influire sulla monetizzazione dei giochi, ipotizzando casi in cui gli sviluppatori stanno attraversando un portale e gestendo loro stessi la distribuzione online? Ad esempio, se realizzo un gioco in DarkBASIC, sarà più difficile venderlo rispetto a uno realizzato con Popcaps Framework o ClanLib ecc.?