Per OpenGL, la quinta edizione di OpenGL SuperBible è stata appena rilasciata solo pochi mesi fa ed è considerata un libro fantastico e molto apprezzato non solo per l'apprendimento di OpenGL 3 (parte 1 del libro), ma include anche argomenti avanzati di OpenGL in Parti 2 e 3.
Per DirectX, qual è il materiale attuale che dovremmo leggere per imparare? Libri e siti Web con tutorial benvenuti. Ci sono libri moderni disponibili che passano attraverso la versione CORRENTE di DirectX che sono destinati a un pubblico principiante con una buona conoscenza del C ++, ma senza alcuna esperienza con DirectX?
Questo sembra essere molto apprezzato: Introduzione alla programmazione di giochi 3D con DirectX 10