Quello che vorrei sapere è: quali sono i doveri quotidiani di un programmatore laureato nel mondo del lavoro nell'industria dei giochi? Si tratta principalmente di codifica, analisi, progettazione o cosa?
Grazie.
PS Sono al mio secondo anno di università al momento e sto lavorando per specializzarmi nella programmazione di giochi, in particolare gameplay, strumenti o programmazione dell'interfaccia utente.