Attualmente sto sviluppando un gioco puzzle per Android che è un po 'come Alchemy .
Mi chiedevo cosa rende così avvincenti i giochi come Alchemy o Bejeweled? Come faccio a mantenere i giocatori interessati al gioco per volerlo giocare ancora e ancora? Sono i punteggi? Avanzamento di livello? Le sfide? Cosa dovrei fare per provare a tenere un giocatore impegnato in un gioco di puzzle poiché sono spesso abbastanza ripetitivi?