Quali sono i pro e i contro degli alberi delle abilità rispetto a elenchi di abilità semplici nei giochi di ruolo? In quali situazioni uno è più appropriato dell'altro?
Ecco un esempio di un elenco di abilità , tratto da Elder Scrolls IV: Oblivion :
Ecco un esempio di albero delle abilità , tratto da Diablo II :
Alcune domande aggiuntive:
- Gli alberi delle abilità sono intrinsecamente più complessi delle liste delle abilità?
- Gli elenchi di abilità tendono a coprire ampiamente le abilità di un personaggio, mentre gli alberi delle abilità si concentrano su specifici incantesimi o aspetti di un personaggio?
- The Elder Scrolls: Morrowind usa liste di abilità e ha un'abilità chiamata Atletica leggera che è stata rimossa in Skyrim. L'abbondante accoppiamento delle competenze degli elenchi di abilità rende più semplice la creazione di abilità inutili o irrilevanti?