Non sono sicuro di quale sia il termine corretto per quello che sto cercando, quindi mi scuso se questa è una domanda duplicata. Ma esiste un termine / algoritmo per assicurarsi che un gioco sia "completabile" in relazione a uno scroller infinito. Ciò che intendo per completamento è che, se avessi un gioco, in cui un utente deve continuare a saltare i blocchi mentre lo schermo cerca di raggiungerli, come potrei garantire che ci sia sempre un nuovo blocco raggiungibile in cui l'utente potrebbe la teoria passa a?
So in teoria che verificherei quanto l'utente può saltare e assicurarmi che ci sia un blocco a portata di mano, ma c'è qualcos'altro? cioè evitare controlli costosi quando si posizionano nuovi blocchi per assicurarsi che non si sovrappongano, ecc.?
Sto specificamente guardando html5 / js ma mi chiedevo se ci fosse un termine per questo o un tipo specifico di algo che avrei potuto indagare?
Grazie