Qual è il costo della distribuzione tramite vapore?


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Siamo in fase pre-alfa di un progetto di sviluppo del gioco e non abbiamo ancora ricevuto risposta da Valve su come funziona distribuire tramite Steam. Abbiamo bisogno di queste informazioni per realizzare un modello di business con tutti i diversi costi di sviluppo e distribuzione di questo gioco.

Quindi la mia domanda è: qual è la struttura dei prezzi? Prendono un percento della nostra vendita? se cosi, quanto?

Grazie Felix

Risposte:


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Non ho lavorato con Valve o rilasciato un gioco su Steam, ma ho partecipato a un discorso tenuto da alcuni ragazzi che hanno appena pubblicato il loro primo gioco indipendente su Steam.

Dubito che sentirai molto da loro se sei in pre-alfa. Ha detto che quando hanno contattato Valve per la prima volta, gli è stato detto di non inviare schermate, demo o altro per motivi legali. Non hanno ricevuto molta attenzione da Valve fino a quando non l'hanno ignorato e hanno comunque iniziato a inviare per e-mail schermate e demo (erano quasi alla fine della beta). A Valve piaceva quello che vedevano e li collegava.

Da quello che hanno detto, Valve è molto amichevole con gli sviluppatori indipendenti. Hanno detto che vendere su Steam è stata una grande esperienza e hanno recuperato tutti i costi di sviluppo entro un mese dalla loro vendita.

Tuttavia, ha detto che ricevono tonnellate di spam a quell'indirizzo e-mail da persone che hanno solo idee di gioco e non un gioco reale, quindi se sei in pre-alpha immagino che avrai la spalla fredda. Devono filtrare le persone in qualche modo. Ma torna indietro quando hai una beta solida o una demo e probabilmente ti daranno il benvenuto a braccia aperte.


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Ho ricevuto una risposta che diceva: Torna quando hai delle demo. Qualcosa del genere ... :)
Tourrent,

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Ho sentito che è circa il 30%, ma come tutti i siti di questo tipo, le strutture di prezzi attuali sono sottoposte a un accordo di non divulgazione.


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Quando invii una demo del gioco a Valve, assicurati che funzioni e sia davvero bello. Non inviare alfa o altro.

Se non li conosci già, lo guarderanno rapidamente e se non gli piace quello che vedono, lo abbatteranno. Non aspettarti alcun feedback ..

Quindi assicurati che la tua presentazione in gioco / demo sia davvero buona.


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