Ho una sceneggiatura che crea un oggetto terreno e lo dipinge con trame, ma sto riscontrando un problema. Quando provo a posizionare oggetti di gioco (come il semplice oggetto d'acqua fornito dall'unità), utilizzo un Raycast per determinare l'altezza corretta per posizionare l'oggetto di gioco, ma ciò assicura che sia posizionato correttamente in quel particolare punto.
Come potrei fare per appiattire il terreno sotto l'oggetto di gioco in modo che non vada nel terreno o bazzichi nel nulla in caso di colline?