Voglio essere in grado di fare ciò che vedi nell'immagine, ma con una sola parete. Il giocatore dovrebbe essere in grado di camminare su entrambi i lati dello stesso oggetto . Cioè, lo stesso muro è sotto l'eroe quando scendo da esso, ed è sopra l'eroe se vengo da esso.
È come due profondità nella stessa parete, quindi non è solo una questione di disegnarla prima o dopo. Potrei tagliare l'oggetto in due, ma sarebbe la soluzione semplice (e forse computazionalmente costosa). Come dovrei farlo?