Cosa devo sviluppare per Playstation 3? [chiuso]


Risposte:


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Sei interessato a sviluppare per PSN o come gioco al dettaglio che le persone acquistano nei negozi?

Per sviluppare per PSN, devi iniziare contattando Sony e diventando uno sviluppatore autorizzato. Per sviluppare un gioco al dettaglio, molto probabilmente dovrai contattare un editore che distribuirà il gioco.

In entrambi i casi, preparati a provare il gioco e la tua azienda a Sony o a un editore per l'approvazione.

Una volta che hai fatto questo primo passo, Sony o l'editore saranno in grado di aiutarti a rispondere a tutte le tue domande su come ottenere hardware di sviluppo, costi, ecc.

In bocca al lupo.


Al dettaglio, la pubblicazione PSN dovrebbe essere un altro argomento di domanda.
Matias Valdenegro,

Con tutte le licenze e le cose aziendali intorno alle console, ora posso chiedermi se l'industria dei giochi merita davvero le sue entrate rispetto all'industria cinematografica ... Fare un gioco richiede molte risorse, ma non sono sicuro che possa competere così tanto con un intrattenimento popolare come i film.
jokoon l'

0

Anche se questo è un vecchio thread, voglio menzionare un'opzione alternativa che è stata disponibile sia per PlayStation 3 (e successive) che per Xbox One (e successive) sin dall'inizio: Blu-ray Disc Java, abbreviato BD-J.

Queste console dispongono di un lettore Blu-ray e tutti i lettori Blu-ray possono eseguire JavaME come parte delle specifiche Blu-ray. Ciò significa che puoi effettivamente codificare giochi e app con JavaME ed eseguirlo su queste console di gioco dallo stesso disco.

Quindi, se stai solo cercando di creare alcuni giochi homebrew per divertimento, BD-J è un'opzione molto interessante. Perché:

  • puoi eseguire i tuoi giochi homebrew su molte console di gioco dallo stesso disco
  • non è necessario acquistare SDK costosi, basta semplicemente codificare JavaME nell'IDE che si desidera
  • non esiste un processo di approvazione, basta creare il proprio disco e rendere scaricabile la ISO

Ecco alcuni video di esempio su YouTube di vari BD-J Xlets in esecuzione su PS3, che mostrano che la piattaforma è abbastanza in grado di eseguire roba homebrew:

https://www.youtube.com/watch?v=M_E9VaXywG0

https://www.youtube.com/watch?v=NxMpLB_ZsDs

https://www.youtube.com/watch?v=bKadWBm9CQA

https://www.youtube.com/watch?v=1bC5FV-2AY4

E alcuni link utili:

http://www.oracle.com/technetwork/articles/javame/bluray-142687.html

http://www.tvwithoutborders.com/

http://www.java-gaming.org/index.php?topic=38044.0

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