Di recente ho lasciato il lavoro a tempo pieno per una carriera di sviluppo di giochi indipendente. Finora le cose stanno andando bene: ho creato due giochi per iPhone (uno è stato nell'app store per circa un mese e l'altro è stato in revisione per circa una settimana). Sto lavorando ad un terzo gioco ora. Ogni volta che il ciclo di vita dello sviluppo del gioco è più breve mentre la qualità del prodotto è più alta. Tuttavia non sto ancora guadagnando da vivere con i miei giochi.
I miei risparmi possono supportarmi per un altro anno. Ecco il mio piano generale:
- fare qualche altro gioco
- tra 8-9 mesi cerco un lavoro nel settore dei giochi (se i miei giochi non pagano ancora le bollette)
Come procederesti in questa situazione?
Forse dovresti cercare immediatamente un lavoro di sviluppo del gioco. Oppure ti sposteresti da qualche parte con un costo della vita inferiore, massimizzando così il tuo tempo di lavorare in modo indipendente. O qualcos'altro.