Perdonami se questa non è considerata una vera domanda, ma è qualcosa di cui sono sinceramente confuso.
Sento costantemente che altri sviluppatori di giochi parlano di come l'uso dei vettori sia molto utile, ma anche di come tutti siano intimiditi dalla matematica vettoriale e i vettori possano sembrare scoraggianti. Non ho mai avuto modo di conoscerli.
Quindi, finalmente ho guardato Vector su Wikipedia e sono rimasto sorpreso. A meno che non mi sbagli in qualche modo, un vettore (per semplicità, diciamo che è 2D), è solo una coordinata xey. Se ho frainteso, per favore correggimi.
Quindi, ecco la mia domanda: non significa che qualsiasi rappresentazione di coordinate bidimensionali o tridimensionali è un vettore? Se è così, allora un vettore e le coordinate sono la stessa cosa. Ed è praticamente impossibile creare un gioco senza usare le coordinate, quindi in che modo i vettori sono confusi o nuovi per qualcuno che ha svolto una certa quantità di programmazione di gioco?
Questo è qualcosa su cui potrei usare alcuni chiarimenti. Qualsiasi aiuto è apprezzato.