Esistono librerie / framework / sistemi noti che consentono di prototipare un gioco basato su un "modello" definito delle meccaniche di gioco?
Pensa a tutti quei giochi match 3, sto cercando "qualcosa" che consenta di provare nuovi set di regole in prototipi rapidi in cui gestire grafix / aggiornare lo schermo in base allo stato e input / output è solo secondario e avere qualcosa in esecuzione e interattivo è molto importante per convalidare un'idea ...
Esistono tali strumenti? Cosa ne penseresti se ti chiedessero di saltare più codice possibile?
Per chiarire: no NON sto cercando alcuna magia. Quello che sto cercando sono strumenti che consentano di concentrarsi maggiormente sulla "logica" di un gioco (almeno per i giochi semplici ala match 3) e non dover codificare tutto lo schermo / input / interfaccia utente, quindi il nome "model driven". ..