Ho realizzato giochi in BASIC da bambino, ed ero curioso di sapere come venivano realizzate le grafiche nella versione del 1988 di Dangerous Dave in C ++; soprattutto perché in quei giorni non avevano pacchetti grafici utili. Ricordi come quando Dave raggiunse il bordo dello schermo, l'intera grafica dello schermo si spostava a sinistra in un movimento ampio? Ricordo di aver letto che Romero aveva usato una tecnica speciale per farlo. Volevo creare qualcosa come Dave, e mi chiedevo
- quale pacchetto / metodo grafico hanno usato per Dave?
- e come spostare l'intera grafica dello schermo come hanno fatto?