So che c'è una rottura della fisica di Sonic the Hedgehog trovata qui , e mi chiedevo, esiste una rottura di uno dei giochi di Mario? Qualcosa di simile a questo, ma per Mario è quello che mi interessa!
So che c'è una rottura della fisica di Sonic the Hedgehog trovata qui , e mi chiedevo, esiste una rottura di uno dei giochi di Mario? Qualcosa di simile a questo, ma per Mario è quello che mi interessa!
Risposte:
trovato un dettaglio dettagliato di Mario Physics:
http://forums.mfgg.net/viewtopic.php?p=346301 https://web.archive.org/web/20130807122227/http://i276.photobucket.com/albums/kk21/jdaster64/smb_playerphysics.png
Non conosco un guasto alla fisica, ma ci sono disassemblaggi commentati che galleggiano su Internet. Romhacking.net , nesdev.parodius.com , Acmlm Board2 , SMWCentral e i rispettivi forum sarebbero probabilmente i posti migliori per ottenere quel tipo di informazioni. Le sezioni del documento di tali siti hanno informazioni sufficienti per compilare la tua guida.
Bene, so che questa domanda è un po 'vecchia ma da quando ho scoperto che questo sito era più in alto su Google rispetto alla risposta effettiva, ho pensato di pubblicare un link a questa descrizione della fisica di base che cade su più giochi di Mario
Claude Comair (fondatore di Digipen sponsorizzato da Nintendo) mi ha detto che fondamentalmente il programmatore senior e il game designer senior si sono seduti e hanno regolato i numeri magici fino a quando il game designer non è stato felice.
Gamasutra ha fatto una caratteristica sulla fisica di Super Mario Galaxy alcuni anni fa ... probabilmente non è quello che cerchi se sei più interessato alle versioni 2d. Link qui: http://www.gamasutra.com/view/feature/3593/games_demystified_super_mario_.php
Esiste un clone Flash di Super Mario chiamato "Super Mario crossover", che lo sviluppatore ha fatto molto per clonare la fisica reale. Il codice flash dovrebbe essere facilmente retroingegnerizzabile, in modo da poter ottenere il codice fisico effettivo (o magari chiedere allo sviluppatore).