Ricordo che la Playstation aveva 2 MB di RAM e 1 MB di memoria grafica.
La Playstation 3 ora ha solo 256 MB di RAM e 256 MB di memoria grafica e sono sicuro che il giorno in cui è stata rilasciata la console, anche la capacità "standard" del laptop era di almeno 1 GB.
Quindi perché mettono così poca memoria nelle loro macchine, mentre gli sviluppatori ne trarrebbero grandi benefici avendo di più? O la memoria è molto più veloce dei desktop e quindi più costosa? O non ne vale la pena per gli sviluppatori? Cosa pensano gli ingegneri Sony / XBox / Nintendo che sembrano essere la stessa ragione?