Ho cercato la definizione di radianti e ho scoperto che i matematici li preferiscono perché derivano da pi anziché essere completamente arbitrari come i gradi.
Tuttavia, non ho trovato un motivo convincente per usarli nello sviluppo del gioco, probabilmente a causa della mia completa mancanza di comprensione matematica correlata. So che la maggior parte delle funzioni sin / cos / tan nelle lingue sono radianti, ma qualcuno potrebbe anche creare funzioni di libreria in gradi (ed evitare gli errori di arrotondamento intrinseci quando si usa pi).
Non voglio che questo sia un sondaggio supponente, vorrei solo sentire da persone che hanno svolto lo sviluppo del gioco (e la ricerca matematica associata) in cui i radianti offrono un'esperienza superiore su gradi, al contrario di "Stiamo usando i radianti perché li abbiamo sempre usati ", solo per aiutare me (e forse altri) a capire a cosa servono.