Stiamo programmando di sviluppare un puzzle game 2D, basato sulla griglia, e sebbene sia ancora molto presto nelle fasi di pianificazione, vorremmo prendere le nostre decisioni bene fin dall'inizio.
La nostra strategia sarà quella di rendere il gioco disponibile su quante più piattaforme possibili, ad esempio PC (Windows, Mac e / o Linux), telefoni cellulari (iPhone e / o telefoni basati su Android), console di gioco (XBLA e / o PSN) Il PC avrà un'enfasi, ma credo che sia la piattaforma più flessibile, quindi non dovrebbe essere un problema.
Quindi, quale linguaggio di programmazione, motore di gioco, framework e strumenti completi sarebbero più adatti al nostro obiettivo?
PS: Scommetto che un set di strumenti non coprirà TUTTI, e che ci sarà ancora una sorta di sforzo di "traduzione" per alcune piattaforme, ma vorremmo sapere quali sono le più ampie.