Lo Smart Sprite Sheet di SpriteBuilder deve essere caricato in memoria?


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Quando creo una cartella di fogli Smart Sprite usando SpriteBuilder e la pubblico, devo caricare SpriteSheet nella memoria "FrameCache" con il codice o SpriteBuilder lo fa automaticamente (quindi devo solo accedere a qualsiasi immagine all'interno di SpriteSheet?)

Risposte:


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Per quanto ne so, ogni volta che fai uno sprite usando qualsiasi foglio di calcolo, quel foglio di calcolo verrà caricato automaticamente. Quindi non devi caricare nulla.


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Qualche fonte / link per confermare questo assunto?
Philip Allgaier,
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