Voglio posizionare i miei oggetti e nemici in modo casuale (o nel modo più casuale possibile). Al momento uso la Random
classe di XNA per generare un numero compreso tra 800 per X e 600 per Y. Sembra che i nemici si generino più verso la cima della mappa che al centro o in basso. Non semino il generatore, forse è qualcosa da considerare.
Ci sono altre tecniche descritte che possono migliorare il posizionamento casuale dei nemici su una griglia 2d?