Cosa dovrei indossare per un colloquio di lavoro con una società di sviluppo di giochi? [chiuso]


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Molte società di sviluppo di giochi sono meno formali in termini di abbigliamento sul posto di lavoro rispetto ad altri tipi di case di sviluppo software. Ad esempio, so che un posto in cui intervisterò presto ha una cultura sul posto di lavoro predominante di jeans e polo o t-shirt.

Dovrei indossare un abito? Camicia e cravatta? Camicia e giacca sportiva, con o senza cravatta? Voglio dimostrare che sono serio riguardo al lavoro, ma che capisco anche la cultura.


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-1 polemico, scusa. Dipende davvero da un'azienda. E ti considereranno per le tue abilità non per quello che indossi. E alla fine questo non è fashion.stackexchange.com :-)
Notabene,

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In che modo questa argomentazione è in qualche modo? Mi aspetto che molte persone che utilizzano questo scambio di sviluppo di giochi siano o siano state coinvolte in società di sviluppo di giochi professionali ad un certo punto e avrebbero avuto un'idea della mia domanda. So che dipende dall'azienda, motivo per cui ho dato un esempio specifico della mia azienda target. Fare riferimento alle Domande frequenti su gamedev.stackexchange. Che tipo di domande posso fare qui? "Industria dei giochi (carriere, tendenze, tecnologia, ecc.)"
Bill

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@Bill se dovessi porre "Che tipo di domande di intervista posso aspettarmi per un ruolo in una società di giochi?" o qualcosa a che fare con il contenuto dell'intervista stessa, quindi sono sicuro che molte persone ti aiuterebbero. Ciò che stai chiedendo al momento è una domanda di buon senso. Non c'è differenza tra un lavoro in una società di giochi e un lavoro in un'altra società, entrambi sono professionali.
Ray Dey,

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Un buon modo per vedere se una domanda è fuori tema. Se rimuovi "Sviluppo del gioco" dalla domanda sembra che sarebbe in discussione?
Jesse Dorsey

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Pigiama - che indica la volontà di lavorare 23 ore al giorno, dormendo solo per un'ora sotto la scrivania, che la maggior parte delle grandi società di sviluppo commerciale si aspettano da te ...
Ciclope,

Risposte:


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Come per molte domande di assunzione, "dipende". L'elemento umano nell'assunzione non può essere ignorato.

Detto questo, ci sono un paio di cose da tenere a mente.

Stai per parlare con una grande azienda o una piccola? Le aziende più grandi potrebbero avere personale delle risorse umane che non sono necessariamente sviluppatori di giochi che eseguono il filtro iniziale. Potrebbero essere più propensi a guardare le apparenze per le loro opinioni sui candidati rispetto, per esempio, al direttore artistico di una piccola azienda semplicemente perché non hanno le competenze per guardare davvero analiticamente al portafoglio di qualcuno.

Inoltre, ricorda proprio come qualsiasi altro lavoro che lavorerai fianco a fianco con le persone (si spera) per un lungo periodo di tempo. Le prime impressioni contano. Come intervistatore cerco sia abilità di sviluppo del gioco sia abilità delle persone. Vale a dire, ho intenzione di lavorare fianco a fianco con chiunque stia parlando? Mostrano scarso giudizio (come indossare una maglietta offensiva in un ambiente professionale dove non conoscono il pubblico)? Com'è la loro igiene? Vestirsi in modo più nitido potrebbe aiutare con questi lati delle cose.

Ma non vestirti in modo tagliente se non sai come fare. Non indossare una camicia abbottonata che non è stirata. Non mettere troppa acqua di colonia. E se non ti senti a tuo agio in una cravatta, non indossarne una. Un'intervista è abbastanza stressante e non vuoi che i tuoi vestiti lavorino contro di te.

Ho intervistato candidati junior che indossavano giacca e cravatta. Se pensassimo che fossero intelligenti (e che probabilmente avrebbero ottenuto il lavoro), ci saremmo divertiti un po '. Principalmente solo per far capire che alla nostra cultura non importava davvero quel genere di cose (e, per quanto ne so, alla maggior parte delle aziende di giochi non importa davvero). Ma generalmente non contava contro di loro.


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+1, e in particolare per Colonia. (Se il tuo intervistatore è qualcosa come me) È molto difficile considerarti per lavoro se non riesco a stare seduto di fronte a te.
Jesse Dorsey

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"Le prime impressioni contano" - Questa è la gemma. Non entrare nella mia intervista come se fossi appena uscito da una festa terminata alle 3 del mattino. Dimostra che tieni a te stesso e a questa intervista. Quanto seria prendi questa intervista è quanto posso aspettarmi che tu prenda il tuo lavoro.
David McGraw,

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Scopri come le persone generalmente si vestono lì. Vesti un passo più elegante di quello.


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Personalmente, sento che dovresti sempre trasmettere un'immagine professionale. Non devi essere completamente adatto e stivale, ma dovresti almeno fare uno sforzo per indossare una camicia stirata e dei pantaloni eleganti. Indipendentemente dal fatto che tu abbia una società di giochi piccola o grande, anche se la cultura è lavorare in magliette e jeans, come è il mio posto (e molte altre società di giochi), le prime impressioni contano.

Non sai chi ti intervisterà, e non è sempre possibile scoprire esattamente come le persone si vestono dell'azienda, quindi è sempre meglio dipingere te stesso in una luce positiva.

Altri suggerimenti generali per le interviste:

  • Controlla i denti per il cibo prima di entrare
  • Non annusare (o troppa acqua di colonia o non abbastanza)
  • Rilassati nell'intervista e sii te stesso, ma non andare fino al punto di ciondolarti completamente.
  • Sorridi e fai un contatto visivo

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Non esiste un "dipende" dalla compagnia. Non verrai assunto in base a ciò che indossi, quindi indossa l'equipaggiamento standard per l'intervista (ad es. Camicia elegante, cravatta e scarpe eleganti). Questo è universalmente accettato da tutte le aziende e il vestirsi altrimenti corre il rischio di "dipende" dall'azienda.


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Risposta semplice: quando ti viene offerto l'intervista in primo luogo, chiedi come preferiscono vestire i candidati! Se dimentichi, puoi sempre chiamare / e-mail il tuo contatto presso quella società e chiedere in anticipo. È una domanda ragionevole e non perdi punti per chiedere.

La buona notizia è che l'industria dei giochi è principalmente una meritocrazia. Personalmente mi piace indossare giacca e cravatta per l'intervista (mi è stato appena perforato quando ero giovane per fare sempre sempre questo), di solito ricevo una leggera nervatura su come è meglio non presentarmi per lavorare assomigliando quello, e poi arriviamo a capire davvero se sono adatto per la posizione. Ho molti colleghi che si "vestono" e vengono assunti anche in quel modo.

Alla fine, una decisione di assunzione / non assunzione dipenderà dalle tue abilità, abilità e capacità. Non ho mai, MAI sentito parlare di qualcuno nell'industria dei giochi ottenere (o non ottenere) un lavoro solo perché indossavano o non indossavano un abito. (Suppongo che se ti presentassi indossando una maglietta con un'immagine offensiva che contasse contro di te, o se ti presentassi indossando nient'altro che uno Speedo o qualcosa del genere, ma tenendo conto del buon senso di base, dovresti sottolineare sul mostrare perché sei uno sviluppatore fantastico, non un elegante comò :)


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Nella mia esperienza dichiaratamente limitata (il mio lavoro precedente era in uno studio di gioco e ho un sacco di amici che lavorano in diversi studi), gli studi di gioco tendono ad essere piuttosto casuali. Personalmente, non mi vestirei oltre un stirato abbottonato e tinta unita, jeans non abbelliti o pantaloni eleganti per un'intervista in uno studio di gioco. Sono generalmente luoghi in cui le persone indossano jeans e magliette per lavorare, è probabile che tu stia guardando fuori posto e come se non capissi la cultura se ti vesti troppo.

Detto questo, è solo un colloquio e ciò che indossi (purché sia ​​pulito e presentabile) non importa tanto quanto le tue capacità, inoltre i buoni intervistatori capiscono quando i candidati si vestono troppo perché sono preoccupati di fare una buona impressione.


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Proprio come per qualsiasi altro lavoro, vestiti come ti piacerebbe vestirti ogni giorno se ottieni il lavoro.

Non puoi lamentarti del fatto che devi indossare una cravatta, se ne hai indossata una durante l'intervista.


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In realtà, la regola generale (almeno che ho sentito dal liceo) per qualsiasi colloquio di lavoro è quella di vestire un gradino sopra quello che indosseresti ogni giorno. Quindi, se indossano jeans e una maglietta (come in comune per l'industria del gioco), indossano pantaloni e una camicia abbottonata.

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D'accordo con Joe. La cosa più elaborata, a cui ho anche fatto riferimento nella mia risposta, è un luogo comune sociale che indica che riconosci il significato dell'evento.
caos,

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Questa è una regola empirica utile per farmi pensare nella giusta direzione. Grazie ragazzi.
Bill

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Dipende, ma la risposta è molto specifica per il tipo di intervista.

Non indosso mai una cravatta per un'azienda di software o tecnologia e nessuno si presenta mai con loro per interviste nei luoghi in cui lavoro a meno che non vengano dalla Cina o qualcosa del genere. Indosso solo una bella camicia elegante con tinta unita, bei pantaloni e scarpe eleganti. Abbastanza vicino a come mi mostro al lavoro. Ed è così che sembrano presentarsi anche tutti gli altri.

Per il lavoro del governo o per cercare di ottenere un contratto con una società di fortuna 500 è necessario indossare un abito scuro e dal taglio prudente. Sembrerai e ti sentirai terribilmente fuori posto in qualsiasi altra cosa. E assicurati di agire anche in modo educato e formale e non essere affatto supponente, che di solito puoi scappare con un po 'in una società di software fintanto che sei in qualche modo in linea con le opinioni della gente del posto - e se tu non lo sono, quindi forse dovresti evitare di lavorare comunque.

Probabilmente ci sono alcuni posti in cui non ti importerai se sei meno formale dell'opzione A) ma non vorrei spingere la mia fortuna. Non vuoi essere visto come troppo eccentrico.

Per quanto riguarda l'assunzione solo sulle abilità va - ah. Qualche mondo fantastico. Le persone non sono così obiettive nemmeno nelle migliori aziende tecnologiche. Per non parlare del fatto che sono in grado di giudicarlo solo secondo le proprie capacità. E non le capacità del miglior programmatore lì, ma dell'alta dirigenza che di solito sono una sfera di cera completamente diversa rispetto ai loro ragazzi di alta tecnologia.

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