Sono richieste competenze di progettazione 3D per lo sviluppo del gioco?


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Non sono un designer grafico, ma sono un buon sviluppatore con molta esperienza. Quindi, la mia domanda è la seguente:

Sono richieste competenze di progettazione 3D per lo sviluppo del gioco? In caso contrario, come si fa a scrivere un gioco con personaggi 3D senza doverli progettare?


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Perché qualcuno ha votato in negativo? Ho incontrato molti ingegneri software professionisti (e una volta ne ho intervistato uno!) Che pensavano che un team di sviluppo di giochi fosse interamente programmatore, che in qualche modo produceva anche tutta la grafica. La risposta è semplice, ma è una domanda legittima.

Grazie per il tuo supporto Joe Wreschnig! In effetti, ho la minima idea che la progettazione 3D sia necessaria per produrre giochi come FFXIII, per esempio. Ma dal momento che ci sono motori 3D, ecc. Mi chiedo solo se questi sono abbastanza per cominciare, in qualche modo. So che sembra vago, ma anche la mia idea sullo sviluppo del gioco! =)
Will Marcouiller

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La domanda dovrebbe essere "necessaria per lo sviluppo di giochi 3D". La risposta è banalmente "no" se non stai realizzando un gioco 3D.
caos,

Risposte:


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Come con qualsiasi abilità, come la matematica, la risposta è no, non è richiesta, ma aiuta.

Quindi, come ci riesci? Trovi qualcuno che abbia le competenze necessarie per aiutarti. O progettare qualcosa che non richiede tali abilità, come in questo caso un gioco 2D.


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+1 I giochi 2D sembrano la strada da percorrere per un apprendimento più facile e veloce, secondo me. Cosa ne pensi?
Will Marcouiller,

I giochi 2D sono davvero terreno fertile per l'apprendimento. Possono anche essere sviluppati in prodotti commerciali. Molti giochi web, telefonici e scaricabili sono stati realizzati da studi indipendenti con solo uno o pochi sviluppatori.
Thomas Langston,

E molti giochi 3d sono 2d nel cuore .. mass effect 2 è in realtà piuttosto 2d =)
Jari Komppa

-1 Per "come la matematica". La matematica è SEMPRE richiesta (nota: in realtà non ho effettuato il downgrade).
michael.bartnett,

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Alcuni bit sono necessari, vero, ma per la maggior parte, è sufficiente che tu conosca qualcuno che lo sa. =) Non importa se sai come funzionano le matrici se puoi semplicemente usarle come scatole nere ..
Jari Komppa,

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Non devi progettare i tuoi personaggi poiché alcuni personaggi esistono già, devi solo trovarli, puoi persino sostituire un personaggio con delle scatole quando prototipi il gameplay fino a trovare un partner.

Tuttavia, Level Design è una bestia completamente diversa anche se sono solo scatole che possono creare o distruggere il gameplay e sono intrinsecamente legate al design del gioco.

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