Fino ad ora ho visto che molti giochi sono ancora compilati in architettura a 32 bit sebbene quasi il 50% degli attuali utenti di Windows sia su un sistema operativo a 64 bit? Perchè è questo?
Se il motivo è quello di aumentare il pubblico (poiché l'app a 32 bit potrebbe funzionare su 64), perché non ne fanno due versioni, dal momento che si tratta più o meno di ricompilazione e l'esecuzione di app a 64 bit potrebbe dare un vantaggio in termini di prestazioni a causa di più registri CPU disponibili e altre funzionalità.