Come posso valutare un gioco che vende online a livello internazionale?


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Se ho un gioco scaricabile o un oggetto di gioco che devo vendere per un importo fisso in tutti i paesi, come faccio a capire come impostare il prezzo? La mia valuta locale è la sterlina inglese. Vorrei fornire un numero circolare in £ e permettere ai clienti di altri paesi di gestire le fluttuazioni valutarie? Dovrei provare a visualizzare la cifra nella valuta locale, se possibile? Sarebbe meglio valutare il gioco in dollari o in euro e gestire da solo le fluttuazioni valutarie? In che modo altri giochi gestiscono questo?

Risposte:


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Plimus, almeno, ti offre molte opzioni diverse;

  • Prezzo fisso in una valuta o imposta i valori di ciascuna valuta
  • Varie opzioni di arrotondamento sulle conversioni di valuta

Ad esempio, 12.34 si trasforma in ..

  • 12.30
  • 12.35
  • 12,50
  • 12.95
  • e così via, a seconda delle opzioni scelte

Quanto al prezzo da scegliere per il tuo gioco e se vuoi ancorare a una valuta o definire un prezzo unico per ciascuna, dipende dal mercato in cui stai entrando. Il mercato di iDevice, ad esempio, è una bestia completamente diversa da Steam. In ogni caso, guarderei cosa stanno facendo gli altri giochi nel tuo mercato di riferimento, e comincerei da lì.

Ad esempio, sembra che gli europei ottengano sempre prezzi più alti rispetto alla gente negli Stati Uniti. Forse siamo abbastanza stupidi da pagare prezzi più alti.


I prezzi negli Stati Uniti tendono ad essere più bassi per un paio di motivi: il prezzo di listino esclude l'IVA e il mercato USA ha aspettative più basse per la garanzia e il numero di traduzioni incluse.
Damian Yerrick,

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Suggerirei solo di trovare una cifra rotonda nella tua valuta e lasciare che i clienti gestiscano le fluttuazioni.

Sembra più fluido e la maggior parte delle persone ha una stima approssimativa di quanto valga la propria valuta rispetto alle grandi valute mondiali. (Euro, USD, GBP)

Poiché un cliente di solito esegue una rapida conversione nella sua testa, continuerà a comprare il gioco anche se la sua valuta è debole rispetto al GBP.

Alcuni servizi di pagamento come PayPal prevedono quale sarà il costo nella valuta locale prima del pagamento.


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Dipende molto dal fatto che tu abbia accesso a un conto commerciante in più valute (di solito funzionano solo nella valuta di casa) in cui ricevere i pagamenti internazionali. Direi che specifica il prezzo in GBP / USD / EUR e quindi avrai la maggior parte delle cose coperte.

Come regola generale, tuttavia, la maggior parte delle cose denominate negli Stati Uniti in USD è generalmente più economica di quella che paghiamo qui nel Regno Unito. Se si accettano pagamenti tramite Paypal, è possibile mantenere tutte le valute nel proprio account Paypal e coprire come appropriato.

In bocca al lupo.

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