L'ultima volta che ho provato a imparare l'HLSL, ho fatto alcuni shader e ho capito soprattutto cosa stavo facendo, ma mi sentivo ancora come se stessi inciampando nel buio. La maggior parte di ciò che ho appreso è stato ricavato da vari post di blog che non spiegavano molto bene le cose.
Inoltre, la documentazione su MSDN sembra essere più un riferimento di funzione.
Dove posso imparare non solo a scrivere HLSL, ma anche a imparare tecniche per scrivere shader?