Ho in programma di creare un gioco indipendente usando Java ed Eclipse IDE e voglio mettere il prodotto finito su Steam Greenlight .
Come funziona l'intero processo dopo che il gioco è finito e in esecuzione solo su Eclipse ?
Ho in programma di creare un gioco indipendente usando Java ed Eclipse IDE e voglio mettere il prodotto finito su Steam Greenlight .
Come funziona l'intero processo dopo che il gioco è finito e in esecuzione solo su Eclipse ?
Risposte:
Presumo che tu voglia davvero sapere due cose:
La risposta al n. 1 è "sì". Steam ospita altri giochi Java (come Spiral Knights).
Per il n. 2, ti suggerisco di impacchettare il tuo gioco usando launch4j . Questo ti fornirà wrapper nativi (Windows, Linux) attorno alla tua applicazione. Altri vantaggi includono (dalla loro home page):
Il wrapper offre inoltre una migliore esperienza utente tramite un'icona dell'applicazione, una schermata iniziale pre-JRE nativa e una pagina di download Java nel caso in cui non sia possibile trovare il JRE appropriato.
Puoi ottenere l'ultima versione da Maven per le tue costruzioni di tipo maven / gradle.
Inoltre, nota: Greenlight non è una macchina di marketing magica. Devi commercializzare il tuo gioco davvero, davvero bene per farlo diventare verde.
Se il gioco è in esecuzione solo su Eclipse, inizia impacchettando il file .jar, le risorse e tutto ciò che viene fornito con il gioco e prova il gioco su un sistema operativo diverso (o chiedi ad altre persone di farlo).
Avrai un buon ritorno sui problemi tecnici ("il gioco non funziona", "laaag") e sui problemi di gioco ("non abbastanza divertente", "cosa dovrei fare?", "Noioso ...").
Quindi devi pagare una tassa , per l'invio di Greenlight.
Secondo me è ancora meglio se hai un launcher nativo, ma questo è un vantaggio.