Ad esempio, farò riferimento agli scienziati di Jetpack Joyride.
Capisco che ci sono risultati che coinvolgono gli scienziati, che puoi ucciderli o hai un repellente secchione, ma non sto chiedendo nulla di tutto ciò.
Voglio capire se c'è una ragione molto importante per avere un tale elemento in un gioco, poiché (almeno inizialmente) sembra abbastanza insignificante.
Più precisamente, la presenza di scienziati (o qualsiasi "attore" equivalente, apparentemente insignificante in un gioco) ha qualche effetto psicologico o influenza di qualche tipo per i giocatori? O sono semplicemente lì come una piccola piccola caratteristica del gioco che a malapena fa differenza nei sentimenti e nell'atteggiamento del giocatore durante il gioco?