INTRO / Contesto generale:
È un'idea sbagliata generale che le persone pensino, durante la riproduzione, in che modo l'inclusione delle pubblicità a metà strada può influenzare il gameplay, ma la realtà si tuffa in profondità.
Molte riflessioni vanno nel reparto di marketing per ogni gioco, quali possibili date dovrebbero essere pianificate per rendere più efficace l'aggiornamento di un gioco, come l'aggiunta di una semplice patch, al momento giusto provoca profonde creste e depressioni nelle vendite dei giochi
Rispondere alla domanda:
Un buon gioco di solito inizia alla radice e non sono completamente contrario alla visualizzazione di annunci, perché questa è la fonte di guadagno del gioco per gli sviluppatori e dovrebbe essere usata con cura, e le ragioni di questa affermazione sono alcune delle esperienze elencate in Hangout di Google e siti di recensioni di giochi:
- L'aggiunta di un annuncio a metà dello sviluppo del gioco, riflette 2 cose, in primo luogo quel gioco ha radici forti (e o forti risorse di marketing), e in secondo luogo che gli sviluppatori vogliono anche una buona dose di utenti per capire il loro credito nel raggiungere il livello di gioco.
- Oggetti premium: l'inclusione di oggetti premium (oro / gemma) o valuta di ordine elevato in cui gli utenti possono dominare altri freeloader con le risorse, queste tecniche, rovinano davvero l'ambiente di gioco, ma introducendoli, in modo che sia gli omaggi che i ricchi rimangano nei contenuti un'abilità,
- Collocazione di un link per l'URL dell'annuncio che si verifica subito dopo aver premuto un pulsante "OK" che arriva nella stessa posizione, e si diventa frustrati per tornare a giocare
- Versioni demo: ora queste demo sono buone da giocare per alcuni giochi, ma non consentono nemmeno ai giocatori di completare un livello nel gioco e reindirizzano all'acquisto della pagina del gioco, mostrano l'avidità e il tentativo disperato dal lato degli sviluppatori e dal punto di vista del gioco è considerato una strategia di mungitura del denaro.
- Gli annunci che appaiono dopo che il gioco raggiunge un livello di successo dovrebbe essere più attento a guardare tutti gli aspetti relativi al contenuto degli annunci e posizionare anche tutti gli elementi relativi solo alle query relative al gioco
- Annunci di precaricamento: sono molto frustranti e ogni volta che l'utente pensa che sprecano tutte le tue energie nel caricamento del gioco e non nella pubblicità, e il gioco potrebbe fallire in una fase successiva.
- Aggiunta di una patch: che elimina il salvataggio e il riavvio locale, consentendoti di passare da una serie di annunci , questo è il tipo più pericoloso, gli utenti si sentono frustrati e arrabbiati all'istante e il gioco viene seppellito nella sezione delle recensioni negative ovunque. 8.
Tornando a soli ADS
Quelle ADS che sono inserite in alcune patch, dal punto di vista degli sviluppatori è una fortuna e il gioco può crescere ancora di più, e questo consente ad alti valori di un ricco contesto in relazione al gioco di raggiungere il mercato per un successo ancora maggiore.
- Un altro fattore è HONESTY: [dal lato degli sviluppatori], dare un gioco gratuito e in seguito dare un seguito pagato a un gioco fantastico può davvero riflettere la pubblicità e il contenuto del gioco guida anche gli utenti. vediamo molte versioni di Angry Birds sul mercato, esaminiamo da vicino il suo caso di marketing e come si è evoluto. Penso che sia l'esempio perfetto.
Anche questa risposta è più dal punto di vista del modo in cui i giocatori percepiscono il gioco e di come ADS / patch / aggiornamenti cambiano il loro comportamento riflettendolo sul gioco. Dal punto di vista degli sviluppatori, uno sviluppatore dovrebbe considerare questo punto di vista ed evitare anche denaro per clic accidentale, se guidano sul contenuto del gioco.
Spero che la risposta spieghi e sia vera da entrambe le parti ...
Riferimenti:
http://www.cnet.com/news/bioshock-studio-irrational-games-closing-its-doors/
http://www.mmaglobal.com/files/casestudies/Mobile_Ad_Formats_Explained_20131119.pdf
e normale esperienza di gioco e sviluppo di giochi per dispositivi mobili (inclusi giochi stupidi), opinioni su Hangout di Google sullo sviluppo di giochi e chat room di gioco
http://www.gamefaqs.com/wii-u/631516-wii-u/answers?qid=363046
questo è il gioco che funziona per wii, ma per le piattaforme mobili come in questione, ce ne sono molte (non sto nominando) giochi che appaiono in recensioni negative con perdita immediata a causa di nuove patch che eliminano i dati salvati.
Caso di studio sugli uccelli arrabbiati