Sto seguendo un corso sui compilatori e l'obiettivo è quello di scrivere un compilatore per i dispositivi Meggy Jr (Arduino). L'obiettivo è solo quello di creare un semplice compilatore con loop e variabili e cose.
Ovviamente, questo è zoppo, quindi il "vero obiettivo" è quello di creare un gioco impressionante sul dispositivo. Il problema è che ha solo 64 pixel con cui lavorare (tecnicamente 72, ma i primi 8 sono monocolore e non fanno parte del display principale, quindi sono davvero utili solo per visualizzare cose come il denaro).
Il mio problema è pensare a qualcosa da fare su un dispositivo così piccolo. Non importa se è originale, ma non può essere qualcosa di già disponibile. La mia prima idea è stata "serpente", ma viene fornito con l'SDK. Lo stesso con uno sparatutto a scorrimento laterale.
Le idee rimanenti includono un gioco di difesa della torre (difficile da scrivere, difficile da controllare), un gioco di ruolo (stesso), tetris (zoppo).
Il problema è che tutti i giochi che mi piacciono richiedono uno schermo ad alta risoluzione perché hanno molto testo. Anche un gioco davvero semplice come Nethack sarebbe difficile perché ogni creatura avrebbe un solo colore.
tl; dr Quali stili di gioco richiedono a. Nessun testo; e B. Sono accettabili pochi oggetti che li rappresentano ciascuno con un solo colore?
EDIT: per chiarire, il display è 8x8 per un totale di 64 pixel, non 64x64.

















