Uso l'illuminazione di vertici dinamici su sprite 2D. Sui folletti più grandi l'illuminazione è più brutta che su quelli più piccoli. Questo perché ogni sprite è solo un quadrato di due triangoli. Non ci sono abbastanza vertici per illuminare aree più grandi.
C'è un modo per usare più triangoli su uno sprite? Forse anche a seconda di quanto spazio sullo schermo coprono?