Sto iniziando a imparare Unity per lo sviluppo 2D.
Quindi, sto importando diversi sprite nel gioco e non ho potuto fare a meno di notare che esiste una proprietà "Pixel in unità", per impostazione predefinita su 100
. Normalmente l'ho impostato su 1
. C'è un motivo per cui avrei bisogno di avere questo valore diverso da1
? O, più in generale, c'è un motivo per avere più sprite con differenti
1
uno sprite200
alto pixel renderà lo sprite alto 200 metri nel motore fisico).