Raccomando almeno di dare un'occhiata al DigiPen Institute of Technology.
È una scuola molto piccola che si concentra sui giochi, ma a differenza delle varie scuole di "game design" esagerate pubblicizzate in tutto il Web, offre un vero e proprio diploma di informatica di quattro anni. La facoltà comprende professori di livello mondiale e veterani del settore dei giochi. Il curriculum è in gran parte la stessa matematica, informatica e edizioni generali che potresti ottenere in qualsiasi altra università ben nota, ma include anche una serie obbligatoria di corsi sulla programmazione grafica di basso livello, C ++ abbastanza avanzato, fisica e così via .
DigiPen richiede inoltre agli studenti di lavorare effettivamente su progetti di gioco reali (scritti da zero, non con un motore o toolkit premade) in piccoli team, il che è immensamente utile (nota tutte le altre risposte che sottolineano l'importanza di scrivere effettivamente giochi indipendenti dal CS curriculum; DigiPen lo impone). L'unica lingua insegnata è C ++; non c'è Java o Scheme o altre sciocchezze che le società di gioco non usano o non si preoccupano.
DigiPen ha anche un'ottima reputazione e forti relazioni con molte importanti aziende del settore dei giochi. Si trova a Redmond / Seattle, che è uno dei maggiori centri per le società di giochi. La vicinanza a molte società di giochi eccezionali (per non parlare di Microsoft) significa che puoi fare a meno i tuoi stage e la tua esperienza di lavoro durante le tue estati, rendendo molto più facile essere assunto come sviluppatore "reale" quando finito con i tuoi quattro anni di scuola (confronta con la maggior parte delle università in cui hai la stessa istruzione ma nessuna esperienza pratica, quindi sei bloccato a lottare per lavori entry-level quando ti laurei).
Ci sono alcune avvertenze serie, ovviamente. La scuola è molto costosa. Il carico del corso è molto intenso e ti manterrà vivo se non ti dedichi davvero ad essere un vero programmatore di giochi. La scuola non è accreditata a livello regionale (ma ha l'accreditamento nazionale) e quindi passare alla scuola di specializzazione può essere difficile (non ha alcun impatto negativo sull'assunzione nel settore, affatto). Il campus è molto piccolo e ti perderai gran parte dell '"esperienza universitaria" che otterrai in una grande università.
Si noti che DigiPen ha anche programmi quadriennali sia nella progettazione artistica che in quella di gioco, ma non posso attestare personalmente la qualità di questi.