Attualmente sto sviluppando un gioco di avventura 2D relativamente semplice, orientato verso il basso per iPhone e mi chiedevo quale sarebbe stato il modo più semplice per creare le mappe per il mio gioco. Ho pensato che avrei avuto bisogno di una sorta di editor visivo che mi avrebbe dato un feedback immediato e mi avrebbe permesso di posizionare tutti gli oggetti nel mondo esattamente dove li volevo. Potrei quindi caricare la rappresentazione salvata del mondo che creo nell'editor nel mio gioco.
Quindi, sto cercando un semplice editor di mappe che mi permetta di farlo. Tutti gli oggetti nel mio gioco sono semplicemente rettangoli testurizzati che si formano da due triangoli. Tutto quello che devo fare è posizionare diversi rettangoli / oggetti sulla mappa e dare loro una trama. Sto usando atlanti texture, quindi sarebbe utile poter assegnare porzioni di trame agli oggetti. Devo quindi essere in grado di estrarre tutti gli oggetti dalla rappresentazione salvata delle mie mappe, insieme al nome / identificatore della trama (atlante) che usano e all'area dell'atlante di tessitura.
Ho esaminato alcuni editor di mappe basati su piastrelle come Tiled e Ogmo, ma non sembrano essere in grado di fare ciò che voglio. Eventuali suggerimenti?
EDIT: un esempio più concreto: qualcosa come l'editor di livelli di GameMaker, ma con l'aggiunta di funzionalità di esportazione in un pratico formato.