Nuovo membro, non posso commentare ma sono d'accordo con queste risposte. Come giocatore, vorrei vedere il mio grado "globale" in un gioco multipiattaforma. Tuttavia, come sviluppatore di software capisco perché sono separati.
La prima cosa che mi viene in mente è il fatto che si tratta di aziende diverse (cosa menzionato da @JoshPetrie). Microsoft ha i propri server e database mentre Sony ha i loro. Poiché si tratta di società separate con hub di dati separati, ci saranno naturalmente classifiche separate. Dovrebbero lavorare insieme e condividere un sistema che ospita entrambi i set di dati. Ciò non sembra probabile perché ciò significherebbe che Microsoft ha accesso ai dati di Sony e viceversa. E nulla è più personale per un'azienda dei loro dati.
Supponiamo tuttavia che questo fosse vero e che esistesse un database condiviso in cui tutte le classifiche sono insieme. Scommetto che le classifiche non sarebbero distribuite in modo uniforme come si potrebbe pensare e sarebbe dovuto a differenze hardware che si traducono in una grande differenza nella capacità di un utente di padroneggiare il gioco. Ogni console di gioco è un ambiente o mezzo diverso, in cui l'utente può giocare. In base al suo design, l'ambiente crea limitazioni su "quanto bene" l'utente può giocare rispetto agli utenti su un supporto diverso.
L'esempio più grande che mi viene in mente (ed è già stato menzionato in un'altra risposta) è la differenza tra console e PC.
Usiamo Team Fortress 2 come esempio. La versione console è giocata con un controller portatile. Di solito il controller è gestito sia con il pollice che con l'indice (4 cifre, almeno come suono). La versione PC utilizza la tastiera con movimento WASD, altri tasti per le funzioni e il mouse (6 cifre utilizzate contemporaneamente, dal mio conteggio).
Non solo i "controller" sono diversi, ma, come diceva @ratchetfreak, ogni sistema ha il proprio grado di potenza prestazionale. Quindi lo stesso gioco potrebbe essere lento e lento su Xbox, ma molto fluido su PS o PC.
Inoltre, i PC possono essere aggiornati rispetto ai giochi per console che sono statici fino all'uscita della nuova versione. Che quindi le classifiche sarebbero diverse poiché è necessaria una versione più recente del gioco (il che significa un server e un database diversi e blah blah ...)
Oltre a queste differenze, hai anche impostazioni di sistema come la velocità del mouse che può essere aumentata più della sensibilità del joystick (che, almeno per me, costituisce il più grande vantaggio dei giochi per PC).
Sono sicuro che molti altri fattori sono coinvolti, ma queste sono state le prime cose che mi sono venute in mente quando ho visto questa domanda. Scusami per il lungo respiro, mi sono emozionato e lo ho distrutto il più velocemente possibile.