Ho un ambiente 2D completo, con sprite che vanno in giro come paesaggi, personaggi, ecc.
Per renderlo più all'avanguardia, voglio implementare un effetto motion blur, simile ai moderni giochi FPS (ad esempio Crysis) quando si sposta rapidamente la fotocamera.
In un sidescroller, l'effetto desiderato sta facendo apparire questa leggera sfocatura per dare l'idea di un movimento veloce quando la telecamera si sta muovendo. Se qualcuno potesse darmi qualche consiglio su come farlo, suppongo che in uno shader di pixel, sarei grato.