Ho sviluppato un gioco che è piuttosto bizzarro in termini di contrasti di colore e luminosità. È un gioco per iPhone, quindi lo schermo sarà piuttosto piccolo, ma ho sentito parlare di Wipeout XL che non ha superato il test di epilessia.
In che modo si garantisce che un gioco non provochi attacchi epilettici per gli utenti?
Sono uno sviluppatore indipendente, quindi una soluzione a basso budget sarebbe l'ideale.